Subject
Computer animation
| 1. | Course Title |
Computer animation Computer Animation |
||||||||||||
| 2. | Code | F23L3S113 | ||||||||||||
| 3. | Study Programme | — | ||||||||||||
| 4. | Organizer of the study programme (unit, institute, department or division) | Faculty of Computer Science and Engineering | ||||||||||||
| 5. | Degree level (first, second, third cycle) | First Cycle | ||||||||||||
| 6. | Academic year / semester | 6 / Summer | ||||||||||||
| 7. | Number of ECTS credits | 6 | ||||||||||||
| 8. | Teacher | Boban Joksimovski, Ivan Chorbev | ||||||||||||
| 9. | Prerequisites for enrolling in the course | Algorithms and Data Structures or Applied Algorithms and Data Structures | ||||||||||||
| 10. | Objectives of the course programme (competences) | Upon completion of the course, students are expected to be proficient in basic methods for the productive creation of computer-based animations, to work in animation creation applications, and to be able to independently model, texture, rig, light, animate, render, and composite digital scenes. | ||||||||||||
| 11. | Course content | Lectures: 1. Вовед во предметот, историја на традиционалната анимација, историја на компјутерска анимација 2. Запознавање со околините за развој на компјутерска анимација. Дводимензионална и тродимензионална компјутерска анимација. Основни концепти на виртуелни сцени. Хиерархија на објекти 3. Техники за креирање на дигитални објекти. Репрезентација на дигитални објекти. Вовед во полигонално моделирање на објекти. 4. Бејзерови криви. Б-Криви. Разработка на NURBS геометрија. Останати видови на моделирање на дигитални објекти. Тесалација 5. Деформирање на едноставни објекти. Линеарни и нелинеарни алгоритми за деформирање. Дефинирање на простори за деформација 6. Виртуелни карактери. Генерирање на скелет за карактери. Поврзување на модели со скелет. Кинематика на движење. 7. Принципи на анимација. Креирање на аниматик 8. Дигитално сенчање и дигитални материјали. Својства на дигитални материјали. 9. Разработка на текстурни координати. Употреба на готови текстури 10. Осветлување на сцена. Својства на светла. Интеракција на светла со материјали. Сенки. Техника на следење на зрак. 11. 3Д Камера. Стереоскопија 12. Автоматизација на процеси. Јазици за проширување на сцените. Формати за пренос на податоци. Додатоци 13. Рендерирање и типови на рендери. Излезни формати од сцена. 14. Основи на дигитално композитирање и постпродукција Practical Classes: 1. Генерално запознавање со процесите во компјутерската анимација. Задавање на првата самостојна работа 2. Вовед во интерфејс на одбрана околина за развој на анимации. Навигација во тродимензионална сцена. Типови на координатни системи. Репрезентација на дигитални сцени. 3. Моделирање на тврди тела. 4. Техники при моделирање на меки тела. Употреба на криви и NURBS геометријa 5. Употреба на деформери за моделирање. Комбинирање на деформери 6. Ригување на бипед 7. Анимирање на дигитални карактери. 8. Сенчање на дигитални објекти. Употреба на преподготвени материјали 9. Употреба на текстури при креирање на дигитални објекти. 10. Осветлување на дигитална сцена. Светлосни линкови 11. Основни техники за работа со камера. 12. Креирање на алатки за автоматизација. 13. Склопување на финална сцена. Рендерирање на сцена 14. Припрема на дигитален рендер за приказ. Корекции во постродукција |
||||||||||||
| 12. | Learning methods | Lectures using presentations, interactive lectures, exercises (using equipment and software packages), teamwork, case studies, guest lecturers, independent preparation and defense of a project assignment and a seminar paper. | ||||||||||||
| 13. | Total available time | 6 ECTS x 30 hours = 180 hours | ||||||||||||
| 14. | Distribution of available time | 30 + 45 + 15 + 15 + 75 = 180 hours | ||||||||||||
| 15. | Forms of teaching activities |
|
||||||||||||
| 16. | Other forms of activities |
|
||||||||||||
| 17. | Assessment method |
|
||||||||||||
| 18. | Grading criteria (points / grade) |
|
||||||||||||
| 19. | Requirement for obtaining a signature and taking the final exam | Реализирани вежби | ||||||||||||
| 20. | Language of instruction | Macedonian and English | ||||||||||||
| 21. | Method for monitoring the quality of teaching | internal evaluation and survey mechanism | ||||||||||||
| 22. | Literature |
|